要問國產(chǎn)手機整體產(chǎn)業(yè)最精彩的時刻是什么時候,相信很多人都會給出一個同樣的答案——2012年到2015年之間的“千元機大戰(zhàn)”時期。
彼時各個國產(chǎn)品牌爭奇斗艷,爭相推出更容易被市場接受的高性價比產(chǎn)品。國產(chǎn)手機的紅海之戰(zhàn)也從那時開始,后來隨著智能終端下沉逐漸完成,市場脫離高歌猛進的狀態(tài),很多國產(chǎn)手機廠商也承受不起千元機的極低利潤甚至負利潤,這場紅海之戰(zhàn)逐漸平息,有關千元機的討論也越來越少。
雖然相比于更高端機型,如今千元機的聲量不大,但可以說千元機的戰(zhàn)略意義一點不小。
首先千元機作為品牌的入門級機型,可以通過自身表現(xiàn)吸引消費者關注同品牌的高端款和旗艦款。此外千元機作為占有市場的戰(zhàn)略工具,可以通過整體用戶的增加,來提升品牌的生態(tài)能量,尤其是應用市場方面。最后,面對東南亞、印度等等海外市場,千元機本身也能成為打入市場的重要工具。
當品牌們再度發(fā)力千元機時,如何才能讓這個曾經(jīng)“栽進”無數(shù)玩家的領域再起波瀾呢?
千元機如何再起波瀾?價格絕非答案手機廠商們還應該用怎樣的方法爭取市場份額?按照一貫的邏輯來看,似乎千元機已經(jīng)被貼上了“性價比”的大標簽,想要繼續(xù)發(fā)展只有在價格這一條路上做文章。通過補貼、降價、買贈等等方式,降低用戶的購買成本。
但以往的經(jīng)驗和如今的現(xiàn)狀,都給予千元機充足的不降價理由。
從以往經(jīng)驗來看,千元機產(chǎn)品本身的利潤就微薄,只有靠極大的出貨量才能保證不虧損。加上市場營銷和渠道方面的成本,千元機其實算是一種“燒錢”的品類。
此前一大批手機廠商倒閉,就是因為利潤不足導致的供應鏈斷裂。因此千元機決不能為了市場份額進一步發(fā)展成“百元機”。
同時今天我們也能發(fā)現(xiàn),中高端和旗艦款手機的市場份額正在逐步上漲。手機界研究院的調查報告顯示,從去年以來1500-1999元和2500-2999元兩個價格段的產(chǎn)品銷量在持續(xù)走高。這恰好證明了,用戶其實需要的是更好的產(chǎn)品體驗而非一貫的低廉售價。
如果我們把這一理念融入到如今的千元機市場中,就會發(fā)現(xiàn)或許千元機如今的賽點并不是在價格,而是在產(chǎn)品體驗上——其實兩三千元所有的中高端旗艦款,相比千元機主要的差異就是在性能上。
這樣一來如何在不增加成本的前提下提升產(chǎn)品體驗,就成了手機廠商們的待解題目。
而華為在華為暢享8 Plus上給出的答案,或許就是標準解答。
嚇人的技術牽手千元機,華為給出標準解答不增加成本而提升性能,乍一看似乎是完全不可能的,在以往的概念里,手機性能似乎一定要和GPU、CPU等等相關。但華為所推出的GPU Turbo,恰好改變了這一現(xiàn)狀。
以往我們經(jīng)常能發(fā)現(xiàn),相比蘋果手機,安卓手機的GPU、CPU硬件堆砌程度更高,但使用時表現(xiàn)卻更差。原因在于安卓系統(tǒng)碎片化程度高、應用生態(tài)相對混亂,限制住了硬件表現(xiàn)。GPU Turbo的創(chuàng)新之處在于,通過類似汽車上渦輪增壓的技術,提升GPU和CPU之間的數(shù)據(jù)傳輸效率,通過軟硬協(xié)作的方式提升手機圖形任務處理速度。這樣一來,就可以解決高性能和高硬件成本之間矛盾,從而實現(xiàn)在不提升硬件成本的條件下提升使用體驗了。
“嚇人的技術”GPU Turbo后,其開始全面入駐華為旗下的多款機型,而華為暢享8 Plus就是其中之一。
我們知道,與圖形處理相關最密切的,就是游戲、AR等等娛樂功能。為了體驗GPU Turbo是否真的能夠對手機性能進行提升,我們通過“國民手游”王者榮耀進行了測試。
首先,我們把王者榮耀的畫面表現(xiàn)開到了最高:
升級GPU Turbo的版本之后,普通5V5模式下幀數(shù)達到了55,游戲體驗十分流暢。
而在邊境突圍模式里,幀數(shù)也達到了45-60,完全可以在大戰(zhàn)場里暢快殺敵了。
除此之外,游戲讀條、發(fā)熱情況相比升級之前也有著很大的改觀。如果光看游戲體驗,很難讓人聯(lián)想到這是一款發(fā)售了半年多的千元機。
華為暢享8 Plus雖然是今年第一季度發(fā)布的產(chǎn)品,但從剛推出時就有“千元旗艦”一說,4GB大運存、4000毫安時大電池,超清全面屏,消費者評價極高。這次引入GPU Turbo技術,再次提升了用戶體驗,不光鞏固了自己“千元旗艦”的地位,或許還會掀起一波銷售上的小高峰。
千元機競爭業(yè)態(tài)的無形之變對于整個手機市場,尤其是千元機市場來說,GPU Turbo技術的加入無異于一石激起千層浪,徹底改變了千元機的競爭業(yè)態(tài)。
首先,GPU Turbo提升了用戶對于千元機的體驗閾值。
千元機由于成本限制,其實很難在體驗上提供什么差異,甚至很多產(chǎn)品都是一貫的低質低價。用戶也對這種現(xiàn)狀相對習慣了,對千元機的產(chǎn)品體驗有了較為穩(wěn)定的認知。
但GPU Turbo對于手機娛樂功能的提升,則會徹底改變這一現(xiàn)狀。用戶們發(fā)現(xiàn),同樣是千元機的價格,為什么華為暢享8 Plus在游戲時發(fā)熱、掉幀表現(xiàn)都更好?其他不具備GPU Turbo技術的品牌,只能想辦法彌補其中的差距,否則就會讓華為系列產(chǎn)品在同類產(chǎn)品中鶴立雞群,產(chǎn)生虹吸效應聚集大量用戶購買。
其次,GPU Turbo的更新包括所有購機用戶,改變了千元機的使用周期。
對于很多用戶來說,千元機多少有點快消品的意思,當手機廠商推出新產(chǎn)品時,性價比較高的價格可以讓用戶更沒有壓力地更換手機。但GPU Turbo的加入,延長了華為旗下千元機的使用周期,無形中降低了用戶更換手機,尤其是更換別的品牌手機的可能。就像如今的華為暢享8 Plus,作為一款在今年春天發(fā)布的入門機型,其實很有可能在明年就被更換掉了。但GPU Turbo,包括未來極有可能加入的CPU Turbo,都給了用戶繼續(xù)使用的條件和理由。對于其他廠商來說,在千元機這一品類中能形成競爭狀態(tài)的,不僅有新對手還有老對手。
這樣看來,無形中千元機之間已經(jīng)拉開的距離。這次競爭并不像此前價格戰(zhàn)的血雨腥風,而是在技術洪流的奔涌中,逐漸改變了河流的走勢。誰能攀附上這一次浪潮,誰就能進一步接近勝利。
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