(悻眓/文)根據市場調查機構Counterpoint Research的最新報告顯示,全球XR頭顯的出貨量在2023年出現(xiàn)了嚴重下滑,年減19%。這一數(shù)據反映出XR市場的持續(xù)挑戰(zhàn),主要原因是缺乏足夠吸引消費者的頂級產品以及缺乏引人注目的游戲和應用案例。
然而,有兩款備受期待的新產品——索尼 PlayStation VR2(PSVR2)和Meta Quest 3的推出,為這一市場帶來了一絲曙光。去年,Meta占全球XR頭戴顯示設備總出貨量的59%,低于2022年的77%,其出貨量也出現(xiàn)了38%的年減,主要原因是索尼PSVR2的推出加劇了市場競爭。
Meta在去年10月推出了Quest 3,成為了去年第四季最暢銷的XR頭戴顯示設備,占據了一半以上的銷量。Quest 3相對于上一代產品帶來了多項關鍵增強功能,其中包括經過大幅改進的影片直通技術,這一技術在企業(yè)級Quest Pro之前提供的混合實境(MR)功能的基礎上進行了增強。
然而,值得注意的是,Quest 3上市季度的出貨量比Quest 2上市季度減少了33%。這主要是由于Quest 3的價格較高,加上Quest 2的持續(xù)供應和其他頭戴顯示設備的競爭,導致了最新款頭戴顯示設備出貨量的下降。
總的來看,雖然XR市場在2023年遭遇了挑戰(zhàn),但隨著索尼PSVR2和Meta Quest 3等新產品的推出,以及不斷增強的技術和功能,人們對這一領域的期待依然十分樂觀。
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