5G正在改變連接方式。該技術(shù)可實(shí)現(xiàn)更快的數(shù)據(jù)傳輸速度,比上一代標(biāo)準(zhǔn)可達(dá)到的速度快 10 倍,而且?guī)?lái)更低的延遲和更大的網(wǎng)絡(luò)容量。因此,5G 為眾多行業(yè)創(chuàng)造了巨大機(jī)遇,但也為大規(guī)模顛覆奠定了基礎(chǔ)。
據(jù) Viavi Solutions 稱,截至 2021 年 6 月,商用 5G 服務(wù)已在全球 60 多個(gè)國(guó)家的 1,500 多個(gè)城市部署。
隨著物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備數(shù)量的增加,5G 將變得尤為重要。根據(jù) IoT Analytics 的數(shù)據(jù),物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的數(shù)量(將依靠 5G 實(shí)時(shí)傳輸大量數(shù)據(jù))預(yù)計(jì)將從 2020 年的 120億 增長(zhǎng)到 2025 年的超過(guò)300億,地球上每個(gè)人擁有超過(guò) 4 臺(tái)設(shè)備。
各行各業(yè)的都已經(jīng)在爭(zhēng)先恐后地利用 5G 技術(shù),以避免被顛覆。近年來(lái),全球商業(yè)巨頭們?cè)谪?cái)報(bào)電話會(huì)議上提及 5G 的次數(shù)業(yè)主猛增。
從實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程機(jī)器人手術(shù)和自動(dòng)駕駛汽車,到改善作物管理,5G有望改變世界上許多最大的行業(yè)。接下來(lái),我們一起來(lái)看看5G技術(shù)可以改變的20個(gè)行業(yè):
5G技術(shù)可以改變的20個(gè)行業(yè)——游戲關(guān)鍵因素:
5G將增加在線游戲的帶寬并減少延遲,將延遲減少5倍,并使從MMO到電子競(jìng)技的大型多人游戲體驗(yàn)更加可行。隨著5G技術(shù)使VR的使用變得更容易、更有趣和更逼真,VR游戲?qū)@得主流的吸引力。在游戲中,毫秒的延遲很重要。通過(guò)減少延遲,5G可以減少諸如延遲等煩人的影響,使游戲更具吸引力。游戲?qū)⑹芤嬗谕昝赖牧髅襟w質(zhì)量和低延遲,以及前所未有的身臨其境的體驗(yàn),包括響應(yīng)速度更快的模擬、逼真的音頻、高級(jí)觸覺(jué)反饋等。5G還可以幫助解決當(dāng)前基于云的游戲服務(wù)面臨的延遲問(wèn)題。反饋將是即時(shí)的,因?yàn)檠舆t將從4G的10毫秒減少到1-2毫秒。例如,這項(xiàng)技術(shù)將使那些在手機(jī)或連接5G的筆記本電腦上玩《堡壘之夜》等復(fù)雜的多人游戲的人受益。大型科技公司已經(jīng)加入了“游戲即服務(wù)”的潮流。Microsoft的ProjectxCloud將把Xbox游戲傳輸?shù)絺€(gè)人電腦、游戲機(jī)和移動(dòng)設(shè)備上。同時(shí),Google的Stadia允許用戶從其Chrome瀏覽器流式傳輸視頻游戲。5G還將使VR游戲更具廣泛吸引力。VR的批評(píng)者認(rèn)為,由于需要有線連接和強(qiáng)大的計(jì)算能力,如今的系統(tǒng)過(guò)于笨重。隨著更好的連接,5G將支持更自由的VR游戲,可以流式傳輸?shù)郊彝ヒ酝獾牡胤健?。隨著越來(lái)越多的觀眾直播比賽,電子競(jìng)技也將受益于5G技術(shù)。在電子競(jìng)技中,粉絲可以收看玩家參與競(jìng)爭(zhēng)性視頻游戲。同樣的情況也適用于像Fortnite這樣的MMO游戲,即大量用戶同時(shí)在一起玩游戲。電信運(yùn)營(yíng)商已經(jīng)參與其中:例如,在2019年,Comcast和SKTelecom創(chuàng)建了一家名為CST1E-sports的9300萬(wàn)美元的聯(lián)合電子競(jìng)技企業(yè),以利用其網(wǎng)絡(luò)幫助發(fā)展電子競(jìng)技市場(chǎng)。與此同時(shí),2021年初,F(xiàn)ortnite的所有者EpicGames創(chuàng)建了超級(jí)碗的虛擬版本,包括Fortnite的一個(gè)完整的體育場(chǎng),玩家可以在其中四處走動(dòng)和玩游戲,這依賴于Verizon提供的5G網(wǎng)絡(luò)。
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