極客網·互聯(lián)網12月22日(海剛) 游戲行業(yè)又將迎來一個重大轉折,近日國家新聞出版總署,發(fā)布了一項新的網絡游戲管理辦法意見稿,整個行業(yè)都開始驚慌!
意見稿規(guī)定,網絡游戲不得設置每日登陸、首次充值、連續(xù)充值等誘導性獎勵。還要明確設置充值上限,對用戶非理性消費進行彈窗警示。更不允許炒作、縱容各種形式的虛擬道具高價交易??傊褪且痪湓挘簩τ螒虺渲颠M行高標準監(jiān)管與限制。
消息一出,各大游戲公司的股價應聲下跌。截至今天下午收盤,港股網易股價大跌24.60%,市值蒸發(fā)近1300億港元,騰訊股價下跌12.35%,祖龍娛樂、中手游、掌趣科技、吉比特、三七互娛、網龍等知名游戲公司股價跌幅均達到10%或更高。
顯然,市場對于這項新規(guī)的反應非常強烈。因為,這條規(guī)定不僅關系到游戲企業(yè)營收,還可能對游戲日活造成極大的負面影響。一旦新規(guī)落地并嚴格執(zhí)行,那整個游戲的運營體系都將隨之發(fā)生巨大變化,無異于一場行業(yè)大“地震”。
此前,國家已經從游戲版號、限制未成年人游戲時間等維度,對游戲產業(yè)作出多次限制。此次新規(guī)無疑又是一次對游戲管控的升級。從現(xiàn)在開始,游戲產業(yè)將徹底告別野蠻生長模式,未來,游戲也將不再是暴利產品,會最大化的回歸理性。新的游戲玩家如果適應不了新的規(guī)則,也必將被市場淘汰。
上個月,字節(jié)跳動正式宣布,將對旗下游戲業(yè)務朝夕光年進行大規(guī)模業(yè)務收縮。具體來說就是:已上線且表現(xiàn)良好的游戲,會在保證運營的情況下尋求剝離。但對于還未上線的項目,除少量創(chuàng)新項目及相關技術項目之外,均會關停。
強大如字節(jié),在不確定性巨大的游戲市場,也只能選擇戰(zhàn)略性收縮,中小玩家的壓力更可想而知。不過,所有的新規(guī),都是要讓游戲產業(yè)更加健康發(fā)展,限制的只是由于過去歷史原因所遺留下來的風險問題,對于游戲產業(yè)的核心商業(yè)模式,并無根本性改變。
未來,游戲運營商的核心競爭重點,也將重新回歸到產品體驗上,靠誘導營銷、打擦邊謀取暴利的時代,已經一去不復返了?。ㄍ辏?/p>
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