自從Oculus在10月份的OC3大會上正式公布了體感手柄Touch的發(fā)售日期,Touch就成為了很多Rift用戶的關(guān)注焦點。盡管Touch在去年已經(jīng)發(fā)布了,但是Oculus一再推遲其正式發(fā)售日期,這甚至讓Oculus Rift的體驗都打了一定折扣(在HTC Vive的對比下就更加明顯了)。好在Touch終于是正式發(fā)售了,Oculus在運動控制這方面終于不再是一個追趕者。
(圖片來源:Oculus)
按照Oculus方面公布的計劃, Touch應該是在今天(12月6日)開始發(fā)貨的,不過在此之前,其實已經(jīng)有一部分的玩家和國外媒體拿到了。對于國內(nèi)的玩家來說,估計還需要一定時間才會接觸到Touch,咱們就先看看外媒對于Touch的評價吧。
The Verge:Oculus Rift終于完整了
(圖片來源:The Verge)
在Touch發(fā)布之后,一直沒有和Rift一起發(fā)布,而Rift最開始只包括一個Xbox One手柄,但那時候感覺還是不夠。雖然199美元的Touch對于599美元的Rift來說是一個昂貴的外設(shè),但它正是Rift所需要的,讓Rift能夠重新變得有趣和創(chuàng)新的一部分。
大家對于手部跟蹤的外設(shè)并不陌生,而Touch在這其中是一個脫穎而出的迭代。Touch的輪廓能夠?qū)⑹直喂痰毓潭ㄔ谑终粕希龑持父采w扳機,手指握緊Touch時就像是握拳那樣。這種抓取的手勢提供了VR迫切需要的東西:有一個專門用于拾取東西的按鈕。HTC Vive的控制器是類似于魔杖的形狀,但使用手柄抓取的時候,按壓的感覺是很尷尬的。不過Touch最酷的功能還是上面的一組電容式傳感器,用于檢測用戶握持的方式,能夠精準的確定手指的位置。
Touch不會是Rift成為一個利基產(chǎn)品,因為它使得整套設(shè)備的價格和HTC Vive一樣昂貴。但是Touch的出現(xiàn),讓Rift在發(fā)售9個月后,不再感覺不完整。
UploadVR:世界上最好的VR手柄
Touch的正式發(fā)售,將使Rift成為一個比以往任何時候更可行、更強大的VR平臺。對于Touch的成功有很多的阻力,畢竟Rift最大的競爭對手HTC Vive在過去一年當中,成為了連接PC的VR頭盔當中唯一擁有手部跟蹤控制器的設(shè)備,不過Touch的出現(xiàn),有機會平衡這對競爭對手之間的競爭環(huán)境。
功能和人體工學是Touch真正讓競爭對手汗顏的兩個領(lǐng)域,它能夠簡單的完成HTC Vive或者PS VR的控制器可以做的一切,而且還不需要像HTC Vive的手柄那樣點擊觸摸板,而是可以通過手勢進行控制,而這些自然的手勢在不同的游戲和應用體驗中是非常多樣化的。
Oculus Touch是迄今為止最好的VR手柄。它的設(shè)計接近完美,同時也是VR硬件的一大進步。
Road to VR:真正地接觸到Rift
Oculus在很長一段時間都被用戶批評Rift發(fā)售之后只附帶了一個Xbox One手柄,而HTC Vive在發(fā)售幾天后就包含了一對手柄。毫無疑問,在VR當中使用手部跟蹤設(shè)備,不僅是一種更加自然的交互方式,更能讓人身臨其境。在等待8個月后,Rift用戶也接觸到了這種交互。
在推薦的追蹤范圍內(nèi),Touch的追蹤性能是非常好的,不過在推薦的空間之外使用的話,會導致跟蹤質(zhì)量快速下降。雖然這個追蹤范圍比HTC Vive的要小,但是Touch的人體工學設(shè)計明顯優(yōu)于Vive的手柄。
Engadget:值得等待
(圖片來源:Engadget)
Oculus Rift證明了其在高端VR設(shè)備中的位置,但到目前為止,它缺乏了主要的運動追蹤手柄,而這是HTC Vive和PS VR從一開始就有的。實際上,Oculus將運動手柄真正的放到消費者手中,花了9個月的時間,但很明顯Oculus并沒有走彎路,相反,它給我們提供了一個非常精致的游戲手柄。
如果你已經(jīng)有一臺Rift,那么Touch是你不需要思考也要入手的設(shè)備。
Tech Crunch:迄今為止最有趣的
(圖片來源:Tech Crunch)
2016年是VR起飛的一年,主要的幾家廠商都推出了自家的硬件設(shè)備,但是最難的任務,是說服消費者認為VR是有趣的。
其中一部分的難度在于缺乏好的內(nèi)容,但更多是設(shè)備不符合用戶的期望。
在Rift推出9個月后,Touch終于向公眾發(fā)售。這款199美元的外設(shè)不僅僅是Rift的新配件,更是和Rift一起組成了一個完整的系統(tǒng)品牌。而Touch的體驗,是我迄今為止在VR當中感覺最有趣的。
看了那么多外媒評測,飯團君來總結(jié)一下Oculus Touch的優(yōu)缺點吧:
優(yōu)點:
1、符合人體工學設(shè)計
2、更精確的手部動作追蹤
3、帶有手勢控制功能
缺點:
1、貴(在Rift之外還需額外的199美元,約合人民幣1369元)
2、附帶的攝像頭追蹤范圍較小
不難看出,外媒對Touch有著非常高的評價。至于Touch是不是真的有這么好呢?飯團君在后面也會繼續(xù)跟進,說不定還會有相關(guān)評測哦。
自從Oculus在10月份的OC3大會上正式公布了體感手柄Touch的發(fā)售日期,Touch就成為了很多Rift用戶的關(guān)注焦點。盡管Touch在去年已經(jīng)發(fā)布了,但是Oculus一再推遲其正式發(fā)售日期,這甚至讓Oculus Rift的體驗都打了一定折扣(在HTC Vive的對比下就更加明顯了)。好在Touch終于是正式發(fā)售了,Oculus在運動控制這方面終于不再是一個追趕者。
(圖片來源:Oculus)
按照Oculus方面公布的計劃, Touch應該是在今天(12月6日)開始發(fā)貨的,不過在此之前,其實已經(jīng)有一部分的玩家和國外媒體拿到了。對于國內(nèi)的玩家來說,估計還需要一定時間才會接觸到Touch,咱們就先看看外媒對于Touch的評價吧。
The Verge:Oculus Rift終于完整了
(圖片來源:The Verge)
在Touch發(fā)布之后,一直沒有和Rift一起發(fā)布,而Rift最開始只包括一個Xbox One手柄,但那時候感覺還是不夠。雖然199美元的Touch對于599美元的Rift來說是一個昂貴的外設(shè),但它正是Rift所需要的,讓Rift能夠重新變得有趣和創(chuàng)新的一部分。
大家對于手部跟蹤的外設(shè)并不陌生,而Touch在這其中是一個脫穎而出的迭代。Touch的輪廓能夠?qū)⑹直喂痰毓潭ㄔ谑终粕希龑持父采w扳機,手指握緊Touch時就像是握拳那樣。這種抓取的手勢提供了VR迫切需要的東西:有一個專門用于拾取東西的按鈕。HTC Vive的控制器是類似于魔杖的形狀,但使用手柄抓取的時候,按壓的感覺是很尷尬的。不過Touch最酷的功能還是上面的一組電容式傳感器,用于檢測用戶握持的方式,能夠精準的確定手指的位置。
Touch不會是Rift成為一個利基產(chǎn)品,因為它使得整套設(shè)備的價格和HTC Vive一樣昂貴。但是Touch的出現(xiàn),讓Rift在發(fā)售9個月后,不再感覺不完整。
UploadVR:世界上最好的VR手柄
Touch的正式發(fā)售,將使Rift成為一個比以往任何時候更可行、更強大的VR平臺。對于Touch的成功有很多的阻力,畢竟Rift最大的競爭對手HTC Vive在過去一年當中,成為了連接PC的VR頭盔當中唯一擁有手部跟蹤控制器的設(shè)備,不過Touch的出現(xiàn),有機會平衡這對競爭對手之間的競爭環(huán)境。
功能和人體工學是Touch真正讓競爭對手汗顏的兩個領(lǐng)域,它能夠簡單的完成HTC Vive或者PS VR的控制器可以做的一切,而且還不需要像HTC Vive的手柄那樣點擊觸摸板,而是可以通過手勢進行控制,而這些自然的手勢在不同的游戲和應用體驗中是非常多樣化的。
Oculus Touch是迄今為止最好的VR手柄。它的設(shè)計接近完美,同時也是VR硬件的一大進步。
Road to VR:真正地接觸到Rift
Oculus在很長一段時間都被用戶批評Rift發(fā)售之后只附帶了一個Xbox One手柄,而HTC Vive在發(fā)售幾天后就包含了一對手柄。毫無疑問,在VR當中使用手部跟蹤設(shè)備,不僅是一種更加自然的交互方式,更能讓人身臨其境。在等待8個月后,Rift用戶也接觸到了這種交互。
在推薦的追蹤范圍內(nèi),Touch的追蹤性能是非常好的,不過在推薦的空間之外使用的話,會導致跟蹤質(zhì)量快速下降。雖然這個追蹤范圍比HTC Vive的要小,但是Touch的人體工學設(shè)計明顯優(yōu)于Vive的手柄。
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