據(jù)英國媒體報道,谷歌的DeepMind將與暴雪公司合作,以訓練其人工智能系統(tǒng)玩《星際爭霸II》游戲。
DeepMind“玩”游戲也需要像現(xiàn)實中的人類一樣去學習策略。它的最終目標是開發(fā)能夠解決任何問題的人工智能。DeepMind曾通過計算機算法“試玩”了Atari的一系列游戲。
《星際爭霸II》由暴雪公司開發(fā),它是一款實時戰(zhàn)略游戲,玩家控制三大作戰(zhàn)派系(人族、蟲族以及神族)之一。玩家通過游戲里面的經(jīng)濟來戰(zhàn)略部署,而且需要收集礦物和油氣來制造新的建筑和單位。玩家只能看到自己單位所在地的部分地圖,而且需要將自己的單位送到未知區(qū)域進行偵查,以獲得對手的信息。
DeepMind 的一位研究科學家Oriol Vinyals在一篇博客中說:“DeepMind站在科學的角度在人工智能方面進行自我超越,開發(fā)通過學習能處理任何復雜問題的程序,即使未被告知如何去做。星際爭霸是當前人工智能研究的一個有趣的測試環(huán)境,玩好星際爭霸所需要的技能最終可以轉(zhuǎn)化到現(xiàn)實世界任務中。”
蒙特利爾大學學習算法研究所主任Yoshua Bengio教授告訴英國廣播公司:“《星際爭霸I》比人工智能研究者之前研究的任何游戲都要復雜。”DeepMind開發(fā)的最出名的算法曾戰(zhàn)勝全球最厲害的Go的玩家。Bengio教授還說:“在這個游戲方面的進展可以運用到多個領域,我特別感興趣的是自然語言對話。”
星際爭霸將于明年對其他人工智能研究人員開放。DeepMind希望新的環(huán)境能夠廣泛運用到推動人工智能最先進的領域。
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