微軟的全息技術會給我們帶來什么?

2015年1月22日凌晨,微軟正式發(fā)布Windows10,打通移動、桌面、XBOX,提供免費Office、提供免費升級、集成新的瀏覽器都算是靚點。但是真正令整個世界驚嘆卻是微軟展示的全息影像技術Windows Holographic。我們曾經(jīng)在各種科幻電影中看到的場面活生生的出現(xiàn)在現(xiàn)實之中。虛擬世界,憑空操作如同夢幻,整個科技界都在為微軟的黑科技點贊。

這套東西是什么原理,對我們的生活會有什么改變呢?

一、Windows Holographic原理的猜測

目前,微軟剛剛發(fā)布產(chǎn)品,還沒有公布全部技術細節(jié)。但是我們知道的是,Windows Holographic是由Kinect部門負責人Alex Kipman在會上發(fā)布。

而微軟發(fā)布的全息影像頭戴設備HoloLens內(nèi)置處理器、傳感器,并具有全息透視鏡頭及全息處理芯片,并無需連接手機、電腦即可使用。這與微軟前一陣收購的Osterhout Design Group公司的ODG R-7的3D立體智能眼鏡很類似。

由此,我們不難推斷其原理和技術來源。

Kinect的技術來自于Natal(這個名字是微軟的一項技術代號,在拉丁語中意味“初生”)。

Natal技術是微軟公司在依靠人工智能解決復雜問題的過程中,產(chǎn)生了一個副產(chǎn)品。Natal的工作原理是通過攝像頭捕捉人肢體的動作。然后微軟的工程師通過程序識別、記憶、分析處理這些動作,創(chuàng)建3D模型。

在Osterhout Design Group的公司的ODG R-7的3D立體智能眼鏡上有攝像頭。據(jù)此,我們推斷,在HoloLens上也有攝像頭。通過這個攝像頭,HoloLens可以捕捉到使用人的手部動作,實現(xiàn)3D建模,通過自帶的處理器和程序計算出一個現(xiàn)實的3D世界。

然后,HoloLens可以把人們眼前現(xiàn)實的3D世界與程序中儲存的虛擬的3D世界結合,通過顯示技術,顯示到智能眼鏡上。這樣人們的手勢動作就可以操作虛擬的3D世界,完成各種各樣的功能。

譬如微軟在發(fā)布會上展示的手工設計一個飛行器,其實就是把通過這種原理,用手勢操作虛擬的3D世界,然后把這個3D物體的模型建模,提供給3D打印機打印出來。

微軟這種看起來科幻的技術,其實各種科技發(fā)展到一定程度。水到渠成的結果。

這幾年高速處理器的發(fā)展,讓眼鏡這種小設備有了強大的的計算能力,可以實現(xiàn)復雜的計算;手機攝像頭技術的發(fā)展讓高品質(zhì)的攝像頭變得廉價,可以低成本的完成現(xiàn)實世界的影像捕捉,用于3D建模;顯示技術的發(fā)展讓人們可以通過半透明的眼鏡混合現(xiàn)實世界和虛擬世界;3D打印機的普及可以讓人們把虛擬3D世界的模型打印出來成為現(xiàn)實的物品。

二、微軟的Holographic會給我們帶來什么

在發(fā)布會上,微軟展示的是這項技術的創(chuàng)造功能和一些簡單的交互,同時透露已經(jīng)和NASA展開合作。我們估計可以用于宇航員模擬太空環(huán)境和操作。

從技術角度,如果是制造或者創(chuàng)作的話,人手的精度太低,這種技術遠不如現(xiàn)在的CAD靠譜,所謂設計四軸飛行器更像是一種噱頭。

而這種技術真正的用武之地在于各種虛擬現(xiàn)實的領域。NASA的宇航員訓練只是其中之一。

現(xiàn)實世界上,有很多東西的訓練都是昂貴的,譬如飛行員的訓練、即使是教練機,每個小時的燃油費用都非常高昂,而要訓練一個合格的飛行員,所消耗的金錢等于飛行員體重的黃金。

現(xiàn)在雖然有電腦屏幕制作的各種飛行模擬器,但是平面怎么可能模擬現(xiàn)實呢?而微軟的Holographic則會讓各種虛擬變得真實。

虛擬世界完全模仿現(xiàn)實世界,飛行員可以得到廉價的培訓,同樣駕駛員、外科醫(yī)生、士兵……各種實際操作訓練困難的行業(yè)都可以從中收益,專業(yè)人員的培訓成本將大大減低,這才是Holographic的用武之地。

對于非專業(yè)領域來說,微軟Holographic會讓游戲產(chǎn)生革命性的變化,無論是FPS游戲,格斗游戲,還是體育類游戲,這種身臨其境的感覺會大大提升游戲體驗。如果是H類游戲,那么……,日本一些德藝雙馨的藝術家可以下崗了。

如果這種技術再配合一些交互性的智能設備,體驗會更加完美,人們甚至可能分不清虛擬和現(xiàn)實。所以,在游戲領域微軟的Holographic也大有前途。

一項革命性的技術會給我們的生活帶來很多改變,科幻電影中的未來觸手可及。

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2015-01-23
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