HMS Core音頻編輯服務3D音頻技術,助力打造沉浸式聽覺盛宴

2022年6月28日,HDD·HMS Core.Sparkle影音娛樂沙龍在線上與開發(fā)者們見面。HMS Core音頻編輯服務(Audio Editor Kit)專家為大家詳細分享了基于分離的3D音樂創(chuàng)作技術,引起了行業(yè)及音樂愛好者的關注。

音頻3D化是音頻發(fā)展的重要方向,但當前從源頭制作3D音頻成本高,時間長,具有較高門檻。而基于HMS Core音頻編輯服務提供的音源分離和空間音頻渲染能力可快速制作3D音樂,助力廣大開發(fā)者快速進入3D音頻的新時代。

實時分離人聲、伴奏和樂器聲

目前,音頻編輯服務提供的音源分離功能已經開放了人聲與伴奏、樂器等多種分離方式,可以實時解析樂曲中的人聲、伴奏和鼓、小提琴、鋼琴、吉他、貝司、管弦樂等近十種樂器元素,并將其提取到獨立的音軌上,滿足創(chuàng)作者對伴奏制作、扒帶、音樂創(chuàng)作等多種場景的應用需求。并且無需專業(yè)的音頻處理軟件,只要集成該服務,就能在移動端輕松完成音頻剪輯,使創(chuàng)作者更加便捷的完成對聲音的改造。

樂曲中的人聲、伴奏和樂器元素可精準分離

音頻2D轉3D

音頻編輯服務提供空間音頻渲染服務,幫助開發(fā)者在應用中構建3D音效。用戶可以在音頻中添加空間渲染的效果,將不同組成的音頻渲染到指定的三維空間方位,從而達到環(huán)繞聲效果。

音頻編輯服務提供的空間渲染,不僅支持固定擺位的靜態(tài)渲染,還可以提供通過擴展和移動帶來的動態(tài)渲染效果。此功能支持界面和文件接口處理,滿足音樂創(chuàng)作、環(huán)繞聲編輯、游戲影視配樂等多種使用場景。

不同音頻可渲染到指定空間方位

兩種集成方式,靈活選擇、輕松構建

音頻編輯服務提供UI SDK和原子能力SDK兩種集成方式,開發(fā)者可自由選擇集成。

1) UI SDK提供固定的UI界面,省時省力。

2) 原子能力SDK提供多種能力接口,可自定義UI界面,適配應用風格。

HMS Core音頻編輯服務是華為為開發(fā)者開放的各類場景音頻處理能力的集合,整合了華為在音樂、語音等相關音頻領域的技術積累。除了以上能力,還提供音頻基礎編輯、AI配音、變聲降噪、歌聲合成等豐富的音頻處理能力。未來,HMS Core音頻編輯服務還將開放更多特性,滿足音視頻開發(fā)者的需求,打造易用且安全可靠的音頻編輯工具。

更多詳情,請參考華為開發(fā)者聯(lián)盟音頻編輯服務官網(https://developer.huawei.com/consumer/cn/hms/huawei-audio-editor/?ha_source=hms2)

獲取開發(fā)音頻編輯服務指導文檔(https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/Media-Guides/client-dev-0000001107465102?ha_source=hms2)

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