據(jù)官方新消息,《鳴潮》已經(jīng)開啟玩家招募資格,看來游戲的首測也即將到來。
《鳴潮》是庫洛游戲推出的第三款手游,也是不同于前兩款《戰(zhàn)雙帕彌什》的全新題材,開放世界探索游戲,這既是庫洛把握二次元手游風向的首次嘗試,也是作為游戲研發(fā)公司的全新挑戰(zhàn)。
從前 2 款《戰(zhàn)雙帕彌什》到《鳴潮》,庫洛有意建造一個獨有的二次元生態(tài),并延續(xù)下庫洛作品的標志,即“優(yōu)質硬核的游戲產(chǎn)品設計”。
如今,庫洛的開放世界終于要來了。為得到更有效的用戶反饋,本次官方也配合首測推出問卷調查,玩家可在《鳴潮》官網(wǎng)進行調查問卷填寫并預約游戲。
從先前的游戲實錄可以看出《鳴潮》展示出的許多設定和細節(jié):
元素眾多且瑰麗的奇幻世界
在概念CG和實錄視頻中,可以看到《鳴潮》是一個類似國風奇幻設定的架空世界。游戲中有人類居民,有主角這樣的“漂泊者”,也有異種,大家共同在鳴潮生態(tài)下共存,并在被侵蝕的世界里建造出了初具雛形的文明社會,玩家要扮演經(jīng)過漫長歲月沉睡之后蘇醒的漂泊者,在新時代、新環(huán)境、新技術構成的廣闊天地中展開冒險。
游戲實錄中展示的幾個場景也極具特色,有一望無際的原野+城市全景,也有類似于“紅潮”風格的BOSS戰(zhàn)場,作為開放世界,這些地方自然都是可以讓玩家體驗到的。
對立與沖突并存的末世風
游戲設定中糅合的多種元素,不僅為《鳴潮》的世界觀設定增加了豐富的想象,且表現(xiàn)出一種獨特的對立美,如中國傳統(tǒng)建筑和超現(xiàn)代城市的對立:寶劍、葫蘆和偏魔法科幻的元素結合;人類聚集地文明和外圍廢土的荒蕪等,這些設計突顯出一種國風后啟示錄的新穎感,讓游戲所設定的畫面元素不過于頹廢和單一,也讓《鳴潮》的世界觀顯得更神秘,更具吸引力。
開放探索世界下的硬核戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗動作是庫洛游戲的強項,也是眾多玩家對《鳴潮》產(chǎn)生濃厚興趣的原因之一?!而Q潮》融合了蹬墻、翻滾、跳躍、掛索、滑翔等眾多跑酷動作,并且從實錄視頻展示中還可以看出,這些動作都可以和戰(zhàn)斗進行結合,比如利用地形跳躍斬擊或者通過“翔蟲”一樣的吊索設定進行空擊。
同時角色好像還可以“變形”成其他怪物進行戰(zhàn)斗,猜測是一種收集能力,如收集不同的怪物化為己用,在戰(zhàn)斗中進行利用??紤]到開放世界的大前提設定,《鳴潮》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)或將更加自由。
(免責聲明:本網(wǎng)站內容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網(wǎng)站對有關資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。
任何單位或個人認為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權或存在不實內容時,應及時向本網(wǎng)站提出書面權利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權屬證明及詳細侵權或不實情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關文章源頭核實,溝通刪除相關內容或斷開相關鏈接。 )